Slay the Spire 2
Karten



ApotheoseAngeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ahnen, Kosten 2


StrahlenzelleFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


WegboostenErhalte 6 Block.
Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Hellste FlammeErhalte 
.
Ziehe 2 Karten.
Verliere 1 max. TP.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


KralleFüge 3 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


VerderbnisFertigkeiten kosten 0
.
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Macht
3Macht, Ahnen, Kosten 3


Verbotenes ZauberbuchDu darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.
Ewig.
Macht
2Macht, Ahnen, Kosten 2


In die AugenFüge 3 Schaden zu.
Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


HotfixErhalte für diesen Zug 2 Fokus.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


MeteorschauerFüge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu.
Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Ahnen, Kosten 0


EntspannenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ahnen, Kosten 3


UnterdrückenAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Angriff
0Angriff, Ahnen, Kosten 0


TURBOErhalte 
.
Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


AufruhrFüge zweimal 6 Schaden zu.
Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


PfeifeFüge 33 Schaden zu.
Betäube den Gegner.
Erschöpft.
Angriff
3Angriff, Ahnen, Kosten 3


WunschNimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


GeistformErhalte 2 Immateriell.
Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.
Macht
3Macht, Ahnen, Kosten 3