Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Flüchtig. Erhalte 1 Immateriell. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ahnen | Erhalte 4 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Angeboren. Erhalte 10 Block. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge 20 Schaden zu. Wende 5 Verwundbar an. | |
| 0 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte Ziehe 2 Karten. Verliere 1 max. TP. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere 1 Orb-Slot. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Orb-Slots. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 zufälligen Orb. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Block. Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff. | |
| 3 | Macht | Ahnen | Fertigkeiten kosten 0 Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 Schatten. Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs aus. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Verdopple deine Energie. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Entlade deinen vordersten Orb zweimal. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | ALLE Spieler erhalten Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Das erste Mal in jedem Zug, wenn du einen 0 nimm ihn zurück auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel. | |
| 2 | Macht | Ahnen | Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen. Ewig. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 Plasma. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Block. Erschaffe 2 Frost. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 5 Block. Erschaffe 1 Glas. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Zerfleischen-Karten für diesen Kampf um 1. | |
| 0 | Angriff | Ahnen | Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge 10 Schaden zu. Nimm bis zu 2 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Erschaffe 1 Schatten. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 2 Karten. Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Osty fügt 10 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge zweimal 9 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas. | |
| 3 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte 15 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte Erschöpft. |