Slay the Spire 2
Karten



Rollender Fels+Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Salve+Füge 16 Schaden zu.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Verwerten+Erschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ausschlachten+Füge 10 Schaden zu.
Ziehe 5 Karten.
Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0
kosten.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Gesudel+Behalten.
Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Geheime Technik+Nimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Geheimwaffe+Nimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Sucher-Schlag+Füge 12 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schattenschild+Erhalte 15 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Zertrümmern+Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Entlade alle deine Orbs zweimal.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Schockwelle+Wende auf ALLE Gegner 5 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Signal verstärken+Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Abschöpfen+Ziehe 4 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schlot+Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Kreisel+Erschaffe 1 Glas.
Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Spritzer+Wähle 1 aus 3 zufälligen Verbesserten Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Sturm+Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 2 Blitze.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Strategema+Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0


Schlag+Füge 9 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


Subroutine+Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte
.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0


Trennen+Füge 32 Schaden zu.
Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte

.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Superkritisch+Erhalte 6
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Breiter Strahl+Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Synchronisieren+Erhalte für jeden unterschiedlichen Orb 2 Fokus in diesem Zug.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Synthese+Füge 20 Schaden zu.
Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Teamarbeit+Füge 15 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Gewitter+Erschaffe X+1 Blitze.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Tesla-Spule+Füge 4 Schaden zu.
Löse alle Blitze gegen diesen Gegner zweimal aus.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Die Bombe+Am Ende von 3 Zügen füge ALLEN Gegnern 50 Schaden zu.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Das Gambit+Erhalte 75 Block.
Falls du in diesem Kampf ungeblockten Angriffsschaden nimmst, stirb.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Vorausdenken+Ziehe 2 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Surrende Axt+Füge 14 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Donner+Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 8 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schrott zu Schätzen+Angeboren.
Immer wenn du einen Status erzeugst, Erschaffe 1 zufälligen Orb.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


TURBO+Erhalte 

.
Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Ultimatives Verteidigen+Erhalte 15 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1