Slay the Spire 2

Karten

109144 / 150 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Rollender Fels3MachtSeltenImmer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.
Salve1AngriffSeltenFüge 12 Schaden zu.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Verwerten1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug .
Ausschlachten1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 4 Karten.
Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 kosten.
Gesudel1FertigkeitSeltenZiehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Geheime Technik0FertigkeitSeltenNimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Geheimwaffe0FertigkeitSeltenNimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Sucher-Schlag1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.
Schattenschild2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 11 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Zertrümmern1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Entlade alle deine Orbs zweimal.
Schockwelle2FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 3 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Signal verstärken1FertigkeitSeltenDie nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erschöpft.
Abschöpfen1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Schlot1MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
Kreisel1MachtSeltenErschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.
Spritzer1FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 zufälligen Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Sturm1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz.
Strategema1MachtUngewöhnlichImmer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst.
Schlag1AngriffBasisFüge 6 Schaden zu.
Subroutine1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Macht spielst, erhalte .
Trennen3AngriffUngewöhnlichFüge 24 Schaden zu.
Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte .
Superkritisch0FertigkeitSeltenErhalte 4.
Erschöpft.
Breiter Strahl1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Synchronisieren1FertigkeitUngewöhnlichErhalte für jeden unterschiedlichen Orb 2 Fokus in diesem Zug.
Erschöpft.
Synthese2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0 .
Teamarbeit2AngriffUngewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.
Gewitter0FertigkeitUngewöhnlichErschaffe X Blitze.
Tesla-Spule0AngriffUngewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Löse alle Blitze gegen diesen Gegner aus.
Die Bombe2FertigkeitUngewöhnlichAm Ende von 3 Zügen füge ALLEN Gegnern 40 Schaden zu.
Das Gambit0FertigkeitSeltenErhalte 50 Block.
Falls du in diesem Kampf ungeblockten Angriffsschaden nimmst, stirb.
Vorausdenken0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 2 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Erschöpft.
Surrende Axt1AngriffUngewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Donner1MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.
Schrott zu Schätzen1MachtSeltenImmer wenn du einen Status erzeugst, Erschaffe 1 zufälligen Orb.
TURBO0FertigkeitGewöhnlichErhalte .
Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.
Ultimatives Verteidigen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 11 Block.
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