Slay the Spire 2

Karten

136 / 96 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
AufstiegsfluchXFluchFluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
UnglückXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
Kugelblitz1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Sperrfeuer1AngriffGewöhnlichFüge 5 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Locken1StatusStatusFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP.
VerbrennungXStatusStatusUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
Foglonis-EiXQuestAuftragUnspielbar.
Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden.
Krähenfüße1MachtEreignisImmer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu.
Kondensator1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Orb-Slots.
Chaos1FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 zufälligen Orb.
Batterie laden1FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Erhalte im nächsten Zug .
UngeschicktXFluchFluchUnspielbar.
Flüchtig.
Kälteeinbruch1AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Erschaffe 1 Frost.
Verdichten1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6 Block.
Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff.
Kompilieren1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.
Kühlung1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb.
Kühler Kopf1FertigkeitGewöhnlichErschaffe 1 Frost.
Ziehe 1 Karte.
Fluch der GlockeXFluchFluchUnspielbar.
Ewig.
Dunkelheit1FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Schatten.
Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs aus.
BenommenXStatusStatusUnspielbar.
Flüchtig.
Schutt1StatusStatusErschöpft.
SchuldenXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold.
VerfallXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
Verteidigen1FertigkeitBasisErhalte 5 Block.
Defragmentieren1MachtSeltenErhalte 1 Fokus.
ZerfallXStatusStatusNimm am Ende deines Zuges 6 Schaden.
Ablenkung1FertigkeitEreignisErhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Doppelte Energie1FertigkeitUngewöhnlichVerdopple deine Energie.
Erschöpft.
ZweifelXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach.
Zweiwaffenkampf1FertigkeitEreignisWähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.
Doppelentladung1FertigkeitBasisEntlade deinen vordersten Orb zweimal.
Energieschwall1FertigkeitUngewöhnlichALLE Spieler erhalten .
Erschöpft.
Ausrotten1AngriffEreignisFüge ALLEN Gegnern 4 Mal 3 Schaden zu.
Durchkämpfen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Fokus-Schlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 1 Fokus.
TorheitXFluchFluchUnspielbar.
Angeboren.
Flüchtig.
Ewig.
Alle entfernen
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