Slay the Spire 2
Karten



SchatzkarteUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
QuestQuest, Auftrag


SporensinnErschöpft.
Fluch
1Fluch, Fluch, Kosten 1- Stapel


StapelErhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


SuperkritischErhalte 4
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


SynchronisierenErhalte für jeden unterschiedlichen Orb 2 Fokus in diesem Zug.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


GewitterErschaffe X Blitze.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Torische HärteErhalte 5 Block.
Erhalte 5 Block zu Beginn der nächsten 2 Züge.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


ToxischFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 5 Schaden.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


TURBOErhalte 
.
Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


LeereUnspielbar.
Flüchtig.
Wenn du diese Karte ziehst, verliere
.
StatusStatus, Status


VoltaischErschaffe Blitze für jeden Blitz, den du in diesem Kampf bereits Erschaffen hast.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


VerkümmernErhalte 1
weniger pro Zug.
StatusStatus, Status


RauschenErhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1- Verdorren


VerdorrenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status 


WundeUnspielbar.
StatusStatus, Status


LeidUnspielbar.
Angeboren.
FluchFluch, Fluch


BlitzErschaffe 1 Blitz.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1