Slay the Spire 2

Karten

136 / 50 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
AufstiegsfluchXFluchFluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
UnglückXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
Schrei der Banshee9AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
VerbrennungXStatusStatusUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
Begraben4AngriffUngewöhnlichFüge 52 Schaden zu.
Foglonis-EiXQuestAuftragUnspielbar.
Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden.
UngeschicktXFluchFluchUnspielbar.
Flüchtig.
Verderbnis3MachtAhnenFertigkeiten kosten 0 .
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Kreative KI3MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Fluch der GlockeXFluchFluchUnspielbar.
Ewig.
BenommenXStatusStatusUnspielbar.
Flüchtig.
SchuldenXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold.
VerfallXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
Domäne3MachtSeltenFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und ziehe 1 Karte mehr.
ZerfallXStatusStatusNimm am Ende deines Zuges 6 Schaden.
ZweifelXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach.
Echoform3MachtSeltenFlüchtig.
In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.
Jüngster Tag3FertigkeitSeltenWende auf ALLE Gegner 29 Verderben an.
Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP.
TorheitXFluchFluchUnspielbar.
Angeboren.
Flüchtig.
Ewig.
GierXFluchFluchUnspielbar.
Ewig.
SchuldgefühlXFluchFluchUnspielbar.
Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen.
Eislanze3AngriffSeltenFüge 19 Schaden zu.
Erschaffe 3 Frost.
InfektionXStatusStatusUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
VerletzungXFluchFluchUnspielbar.
LaternenschlüsselXQuestAuftragUnspielbar.
Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei.
Melancholie3FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Senke die Kosten dieser Karte um , wenn IRGENDWER stirbt.
Meteorschlag5AngriffSeltenFüge 24 Schaden zu.
Erschaffe 3 Plasma.
Geistiger VerfallXStatusStatusZiehe jeden Zug 1 Karte weniger.
NormalitätXFluchFluchUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
Schlechter SchlafXFluchFluchUnspielbar.
Behalten.
Wiederbeleben3FertigkeitSeltenBeschwöre 20.
Erschöpft.
Niedermähen3AngriffGewöhnlichBehalten.
Füge 27 Schaden zu.
Schnitterform3MachtSeltenImmer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Lichtbrechung3AngriffUngewöhnlichFüge zweimal 9 Schaden zu.
Erschaffe 2 Glas.
ReueXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
Entspannen3FertigkeitAhnenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte .
Erschöpft.
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