Slay the Spire 2
Karten



AusrottenFüge ALLEN Gegnern 4 Mal 3 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


FressrauschErhalte für diesen Zug 5 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0


UngezähmtDas erste Mal in jedem Zug, wenn du einen
0
-Angriff spielst,
nimm ihn zurück auf deine Hand.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


FassOsty fügt 3 Schaden zu.
Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


DurchkämpfenErhalte 13 Block.
Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Flak-KanoneErschöpfe ALLE deine Statuskarten.
Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


TorheitUnspielbar.
Angeboren.
Flüchtig.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


Verbotenes ZauberbuchDu darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.
Ewig.
Macht
2Macht, Ahnen, Kosten 2


Krampfhafte FluchtGewinne Abstand.
Erhöhe Sandgrube um 1.
Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Status
1Status, Status, Kosten 1


FreundschaftVerliere 2 Stärke.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


FTLFüge 5 Schaden zu.
Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


TreibstoffErhalte
.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


FusionErschaffe 1 Plasma.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Genetischer AlgorithmusErhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Riesiger FelsFüge 16 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Token, Kosten 1


GletscherErhalte 6 Block.
Erschaffe 2 Frost.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


VerglasenErhalte 5 Block.
Erschaffe 1 Glas.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Blick ins JenseitsALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


GierUnspielbar.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


SchuldgefühlUnspielbar.
Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen.
FluchFluch, Fluch


HagelImmer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


ErhängenFüge 10 Schaden zu.
Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


SpukImmer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 TP.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


SpiralbohrerFüge 3 Schaden zu pro
, die du vorher in diesem Zug ausgegeben hast.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Hallo WeltErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


High-FiveOsty fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Wende auf ALLE Gegner
2 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


HyperstrahlFüge ALLEN Gegnern 28 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


EislanzeFüge 19 Schaden zu.
Erschaffe 3 Frost.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


ZündenEin anderer Spieler Erschafft Plasma.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


InfektionUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status


VerletzungUnspielbar.
FluchFluch, Fluch


IterationImmer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


LaternenschlüsselUnspielbar.
Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei.
QuestQuest, Auftrag


Legion aus KnochenALLE Spieler Beschwören 6.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


TödlichkeitFlüchtig.
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchleifeLöse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1