Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Angriff | Selten | Füge 18 Schaden zu. Nimm eine 0 | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Nimm ALLE 0 | |
| 2 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| 9 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu. Kostet | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 6 Block. Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Angeboren. Erhalte 10 Block. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte Ziehe 2 Karten. Verliere 1 max. TP. | |
| 2 | Macht | Selten | Verhindere deinen nächsten TP-Verlust. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere 1 Orb-Slot. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit. | |
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 52 Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2. | |
| 2 | Macht | Selten | Erschaffe 2 Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb. | |
| 3 | Macht | Ahnen | Fertigkeiten kosten 0 Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Beschwöre X mal 3. Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel. Erschöpft. | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erschöpfe deine Hand. Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Wende auf ALLE Gegner 29 Verderben an. Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP. | |
| 0 | Angriff | Selten | Behalten. Füge X Mal 11 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Das erste Mal in jedem Zug, wenn du einen 0 nimm ihn zurück auf deine Hand. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 3 Schaden zu. Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte. | |
| 2 | Angriff | Selten | Erschöpfe ALLE deine Statuskarten. Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Osty fügt 12 Schaden zu. Diese Karte kostet 0 | |
| 2 | Macht | Ahnen | Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen. Ewig. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Block. Erschaffe 2 Frost. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Schaden zu. Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 3 Schaden zu pro | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Verwundbar an. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte für diesen Zug 2 Fokus. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 28 Schaden zu. Verliere 3 Fokus. |