Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP. Ewig. | |
| 9 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu. Kostet | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 52 Schaden zu. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Flüchtig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| X | Status | Status | Nimm am Ende deines Zuges 6 Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach. | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Wende auf ALLE Gegner 29 Verderben an. Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Angeboren. Flüchtig. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 19 Schaden zu. Erschaffe 3 Frost. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei. | |
| 3 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 13 Block. Senke die Kosten dieser Karte um | |
| 5 | Angriff | Selten | Füge 24 Schaden zu. Erschaffe 3 Plasma. | |
| X | Status | Status | Ziehe jeden Zug 1 Karte weniger. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Behalten. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Beschwöre 20. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Gewöhnlich | Behalten. Füge 27 Schaden zu. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge zweimal 9 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich. | |
| X | Status | Status | Du kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen. |