Slay the Spire 2
Karten



Spuk+Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 8 TP.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Spiralbohrer+Füge 5 Schaden zu pro
, die du vorher in diesem Zug ausgegeben hast.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Hallo Welt+Angeboren.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


High-Five+Osty fügt ALLEN Gegnern 13 Schaden zu.
Wende auf ALLE Gegner
3 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Hologramm+Erhalte 5 Block.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Hotfix+Erhalte für diesen Zug 2 Fokus.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Hyperstrahl+Füge ALLEN Gegnern 36 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Eislanze+Füge 24 Schaden zu.
Erschaffe 3 Frost.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


Zünden+Ein anderer Spieler Erschafft Plasma.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


InfektionUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status


VerletzungUnspielbar.
FluchFluch, Fluch


Heraufbeschwören+Im nächsten Zug Beschwöre 3 und erhalte 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Iteration+Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 3 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


LaternenschlüsselUnspielbar.
Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei.
QuestQuest, Auftrag


Sprung+Erhalte 12 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Legion aus Knochen+ALLE Spieler Beschwören 8.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Tödlichkeit+Flüchtig.
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 75% mehr Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Blitzableiter+Erhalte 7 Block.
Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Schleife+Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs 2 Mal aus.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Leuchten+Behalten.
Erhalte

.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Lernende Maschine+Angeboren.
Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1- Verrückte Forschung


Verrückte Forschung+Angeboren.
??????
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 


Melancholie+Erhalte 17 Block.
Senke die Kosten dieser Karte um
, wenn IRGENDWER stirbt.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


Metamorphose+Erhalte 5 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


Meteorschlag+Füge 30 Schaden zu.
Erschaffe 3 Plasma.
Angriff
5Angriff, Selten, Kosten 5


Geistiger VerfallZiehe jeden Zug 1 Karte weniger.
StatusStatus, Status


Diener-Sturzflug+Füge 16 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Diener-Opfer+Erhalte 11 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Diener-Schlag+Füge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Elend+Behalten.
Füge 9 Schaden zu.
Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Modifiziert+Erhalte 1 Orb-Slot.
Ziehe 2 Karten. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Schwungschlag+Füge 13 Schaden zu.
Senke die Kosten dieser Karte auf 0
.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Multi-Entladung+Entlade deinen vordersten Orb X+1 Mal.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Nekro-Meisterin+Beschwöre 8.
Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Negativpuls+Erhalte 6 Block.
Wende auf ALLE Gegner 11 Verderben an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Neuroschwall+Erhalte 4
.
Ziehe 2 Karten.
Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0