Slay the Spire 2
Karten



NachlebenBeschwöre 6.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


ApotheoseAngeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ahnen, Kosten 2


ApparierenFlüchtig.
Erhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


AufstiegsfluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


AstralpulsFüge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


UnglückUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


KugelblitzFüge 7 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SperrfeuerFüge 5 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


StrahlenzelleFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


LockenFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP.
Status
1Status, Status, Kosten 1


HINFORT!Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag Transformierst.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Verzerrter FokusErhalte 4 Fokus.
Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.
Macht
1Macht, Ahnen, Kosten 1


PestschlagFüge 8 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


BewachenBeschwöre 5.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


WegboostenErhalte 6 Block.
Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


BrechenFüge 20 Schaden zu.
Wende 5 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Ahnen, Kosten 1


Hellste FlammeErhalte 
.
Ziehe 2 Karten.
Verliere 1 max. TP.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


VerbrennungUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
StatusStatus, Status


Fogl-SturzflugFüge 14 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ereignis, Kosten 0


Foglonis-EiUnspielbar.
Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden.
QuestQuest, Auftrag


KrähenfüßeImmer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


Himmlische MachtFüge 3 Mal 6 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Batterie ladenErhalte 7 Block.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1- Zusammenstoß


ZusammenstoßNur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist.
Füge 14 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ereignis, Kosten 0 


KralleFüge 3 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


SternenmantelErhalte 7 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


UngeschicktUnspielbar.
Flüchtig.
FluchFluch, Fluch


KälteeinbruchFüge 6 Schaden zu.
Erschaffe 1 Frost.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


KollisionskursFüge 11 Schaden zu.
Erhalte einen Schutt auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


KompilierenFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Kühler KopfErschaffe 1 Frost.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


VerderbnisFertigkeiten kosten 0
.
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Macht
3Macht, Ahnen, Kosten 3


Kosmische GelassenheitErhalte 6 Block.
Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


MondsichelspeerFüge 8 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine Karten mit
-Kosten zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


ZerquetschenFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Alle Gegner verlieren für diesen Zug 1 Stärke.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Fluch der GlockeUnspielbar.
Ewig.
FluchFluch, Fluch