Slay the Spire 2
Karten



ArsenalImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


PufferVerhindere deinen nächsten TP-Verlust.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Ruf der LeereErhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Schatten verzehrenErschaffe 2 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


KühlungErhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Kreative KIErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


DefragmentierenErhalte 1 Fokus.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


DomäneFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges
und ziehe 1 Karte mehr.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


LebensverzehrImmer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


EchoformFlüchtig.
In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


GeneseErhalte immer zu Beginn deines Zuges 
.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


HammertimeImmer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Lernende MaschineZiehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Blick des MonarchenImmer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Nekro-MeisterinBeschwöre 5.
Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


NeuroschwallErhalte 

.
Ziehe 2 Karten.
Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


NeutronenschirmErhalte 8 Panzerung.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


SchnitterformImmer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


SteuernErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Schneid zeigenSchmiede 7.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


WächtermodusErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


KreiselErschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Geist der AscheImmer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 4 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


SchwertmeisterDie Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Schrott zu SchätzenImmer wenn du einen Status erzeugst, Erschaffe 1 zufälligen Orb.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


TyranneiZiehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und Erschöpfe 1 Handkarte.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


LeerenformFlüchtig.
Beende deinen Zug.
Die ersten 2 Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3