Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Angriff | Selten | Füge 18 Schaden zu. Nimm eine 0 | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Nimm ALLE 0 | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 5 Schaden zu. Schmiede 5. Schmiedet 5 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Ziehe 1 Karte. Erhalte Erhalte Schmiede 5. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 18 Schaden zu. Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Verhindere deinen nächsten TP-Verlust. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 3 zufällige Farblose Karten auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 33 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Wende 3 Verwundbar an. | |
| 2 | Macht | Selten | Erschaffe 2 Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu. Fülle deine Hand mit Schutt. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Ziehe 3 Karten. Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 1 Fokus. | |
| 1 | Angriff | Selten | Flüchtig. Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu. ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 9 Stärke. | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt. | |
| 2 | Angriff | Selten | Erschöpfe ALLE deine Statuskarten. Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Nimm im nächsten Zug 2 Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 1 Block. Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge X Mal 8 Schaden zu. Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 20 Schaden zu. Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 3 Schaden zu pro | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 28 Schaden zu. Verliere 3 Fokus. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 10 Block. Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 19 Schaden zu. Erschaffe 3 Frost. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Ein anderer Spieler Erschafft Plasma. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 6 Schaden zu. Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand. | |
| 5 | Angriff | Selten | Füge 24 Schaden zu. Erschaffe 3 Plasma. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 1 Orb-Slot. Ziehe 1 Karte. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Entlade deinen vordersten Orb X Mal. |