Slay the Spire 2

Karten

73108 / 190 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Genese2MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges .
Genetischer Algorithmus1FertigkeitSeltenErhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.
Erschöpft.
Gletscher2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6 Block.
Erschaffe 2 Frost.
Verglasen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Block.
Erschaffe 1 Glas.
Glimmern1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Glitzerstrom2FertigkeitGewöhnlichErhalte 11 Block.
Erhalte im nächsten Zug 5 Block.
Leuchten1FertigkeitGewöhnlichErhalte .
Ziehe 1 Karte.
Ziehe im nächsten Zug 1 Karte.
In die Augen0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an.
WACHEN!!!2FertigkeitSeltenTransformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern.
Erschöpft.
Leitstern1AngriffGewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
Dreckschleuder1AngriffGewöhnlichFüge 3 Mal 4 Schaden zu.
Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.
Hagel1MachtUngewöhnlichImmer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.
Hammertime2MachtSeltenImmer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Himmlischer Bohrer0AngriffSeltenFüge X Mal 8 Schaden zu.
Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist.
Vorherrschaft2AngriffUngewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Erhalte im nächsten Zug .
Geerbter Hammer2AngriffSeltenFüge 20 Schaden zu.
Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.
Spiralbohrer0AngriffSeltenFüge 3 Schaden zu pro , die du vorher in diesem Zug ausgegeben hast.
Versteckter Schatz1FertigkeitGewöhnlichErhalte .
Erhalte im nächsten Zug .
Hologramm1FertigkeitGewöhnlichErhalte 3 Block.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Hotfix0FertigkeitGewöhnlichErhalte für diesen Zug 2 Fokus.
Erschöpft.
Hyperstrahl2AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 28 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Ich bin unbesiegbar1FertigkeitSeltenErhalte 10 Block.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie.
Eislanze3AngriffSeltenFüge 19 Schaden zu.
Erschaffe 3 Frost.
Zünden1FertigkeitSeltenEin anderer Spieler Erschafft Plasma.
Erschöpft.
Iteration1MachtUngewöhnlichImmer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.
Königlicher Tritt4AngriffUngewöhnlichFüge 27 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1.
Königlicher Hieb1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4.
KO-Treffer3AngriffUngewöhnlichFüge 30 Schaden zu.
Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5.
Kenne deinen Platz0FertigkeitGewöhnlichWende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Großtum0FertigkeitUngewöhnlichEin Mitspieler erhält 1 zufällige Farblose Karte auf die Hand.
Sprung1FertigkeitGewöhnlichErhalte 9 Block.
Blitzableiter1FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.
Schleife1MachtUngewöhnlichLöse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Mondschuss0AngriffUngewöhnlichFüge 4 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu.
Lernende Maschine1MachtSeltenZiehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Mach es so0AngriffSeltenFüge 6 Schaden zu.
Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.
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