Slay the Spire 2

Karten

136 / 39 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Arsenal1MachtSeltenImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
Schwarzes Loch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 3 Schaden zu.
Puffer2MachtSeltenVerhindere deinen nächsten TP-Verlust.
Trainieren2MachtUngewöhnlichVerliere 1 Orb-Slot.
Erhalte 2 Stärke.
Erhalte 2 Geschicklichkeit.
Krähenfüße1MachtEreignisImmer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu.
Kondensator1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Orb-Slots.
Sternenkind1MachtUngewöhnlichImmer wenn du ausgibst, erhalte 2 Block für jeden ausgegebenen .
Schatten verzehren2MachtSeltenErschaffe 2 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Kühlung1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb.
Kreative KI3MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Defragmentieren1MachtSeltenErhalte 1 Fokus.
Echoform3MachtSeltenFlüchtig.
In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.
Ungezähmt2MachtUngewöhnlichDas erste Mal in jedem Zug, wenn du einen
0-Angriff spielst,
nimm ihn zurück auf deine Hand.
Schmelzofen1MachtUngewöhnlichImmer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.
Genese2MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges .
Hagel1MachtUngewöhnlichImmer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.
Hammertime2MachtSeltenImmer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Hallo Welt1MachtEreignisErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Iteration1MachtUngewöhnlichImmer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.
Schleife1MachtUngewöhnlichLöse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Lernende Maschine1MachtSeltenZiehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Blick des Monarchen2MachtSeltenImmer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Neutronenschirm1MachtSeltenErhalte 8 Panzerung.
Orbit2MachtUngewöhnlichFür je 4, die du ausgibst,
erhältst du .
Blassblauer Punkt1MachtUngewöhnlichFalls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.
Parieren1MachtUngewöhnlichDie Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.
Säule der Schöpfung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block.
Steuern1MachtSeltenErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Schneid zeigen1MachtSeltenSchmiede 7.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Schlot1MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
Spektralverschiebung2MachtUngewöhnlichErhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Kreisel1MachtSeltenErschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.
Sturm1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz.
Subroutine1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Macht spielst, erhalte .
Schwertmeister2MachtSeltenDie Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.
Donner1MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.
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