Slay the Spire 2
Karten



FusionErschaffe 1 Plasma.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Licht einfangenErhalte 8 Block.
Erhalte
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Genetischer AlgorithmusErhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


VerglasenErhalte 5 Block.
Erschaffe 1 Glas.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


GlimmernZiehe 3 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


LeuchtenErhalte
.
Ziehe 1 Karte.
Ziehe im nächsten Zug 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


LeitsternFüge 12 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


DreckschleuderFüge 3 Mal 4 Schaden zu.
Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


HagelImmer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1



Fertigkeit
1


HologrammErhalte 3 Block.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Ich bin unbesiegbarErhalte 10 Block.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


ZündenEin anderer Spieler Erschafft Plasma.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


IterationImmer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Königlicher HiebFüge 8 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


SprungErhalte 9 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


BlitzableiterErhalte 4 Block.
Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


SchleifeLöse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Lernende MaschineZiehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1



Fertigkeit
1


SchwungschlagFüge 10 Schaden zu.
Senke die Kosten dieser Karte auf 0
.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


NeutronenschirmErhalte 8 Panzerung.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Blassblauer PunktFalls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


ParierenDie Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Prasseln lassenErhalte 8 Block.
Erhalte 2 Elan.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


PhotonenschnittFüge 10 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Säule der SchöpfungImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Klinge ausbessernSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


ReflektierenErhalte 15 Block.
Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


ResonanzErhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


SteuernErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


VerwertenErschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


AusschlachtenFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 4 Karten.
Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0
kosten.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schneid zeigenSchmiede 7.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


ZertrümmernFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Entlade alle deine Orbs zweimal.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Strahlender SchlagFüge 8 Schaden zu.
Erhalte
.
Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1