Slay the Spire 2

Karten

136 / 37 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Arsenal1MachtSeltenImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
Schwarzes Loch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 3 Schaden zu.
Puffer2MachtSeltenVerhindere deinen nächsten TP-Verlust.
Trainieren2MachtUngewöhnlichVerliere 1 Orb-Slot.
Erhalte 2 Stärke.
Erhalte 2 Geschicklichkeit.
Kondensator1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Orb-Slots.
Sternenkind1MachtUngewöhnlichImmer wenn du ausgibst, erhalte 2 Block für jeden ausgegebenen .
Schatten verzehren2MachtSeltenErschaffe 2 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Kühlung1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb.
Kreative KI3MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Defragmentieren1MachtSeltenErhalte 1 Fokus.
Echoform3MachtSeltenFlüchtig.
In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.
Ungezähmt2MachtUngewöhnlichDas erste Mal in jedem Zug, wenn du einen
0-Angriff spielst,
nimm ihn zurück auf deine Hand.
Schmelzofen1MachtUngewöhnlichImmer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.
Genese2MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges .
Hagel1MachtUngewöhnlichImmer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.
Hammertime2MachtSeltenImmer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Iteration1MachtUngewöhnlichImmer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.
Schleife1MachtUngewöhnlichLöse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Lernende Maschine1MachtSeltenZiehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Blick des Monarchen2MachtSeltenImmer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Neutronenschirm1MachtSeltenErhalte 8 Panzerung.
Orbit2MachtUngewöhnlichFür je 4, die du ausgibst,
erhältst du .
Blassblauer Punkt1MachtUngewöhnlichFalls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.
Parieren1MachtUngewöhnlichDie Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.
Säule der Schöpfung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block.
Steuern1MachtSeltenErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Schneid zeigen1MachtSeltenSchmiede 7.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Schlot1MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
Spektralverschiebung2MachtUngewöhnlichErhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Kreisel1MachtSeltenErschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.
Sturm1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz.
Subroutine1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Macht spielst, erhalte .
Schwertmeister2MachtSeltenDie Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.
Donner1MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.
Schrott zu Schätzen1MachtSeltenImmer wenn du einen Status erzeugst, Erschaffe 1 zufälligen Orb.
Tyrannei1MachtSeltenZiehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und ErschöpfeHandkarte.
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