Slay the Spire 2

Das Defekte · Karten

3772 / 86 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Verglasen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Block.
Erschaffe 1 Glas.
In die Augen0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an.
Dreckschleuder1AngriffGewöhnlichFüge 3 Mal 4 Schaden zu.
Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.
Hagel1MachtUngewöhnlichImmer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.
Spiralbohrer0AngriffSeltenFüge 3 Schaden zu pro , die du vorher in diesem Zug ausgegeben hast.
Hologramm1FertigkeitGewöhnlichErhalte 3 Block.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Hotfix0FertigkeitGewöhnlichErhalte für diesen Zug 2 Fokus.
Erschöpft.
Hyperstrahl2AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 28 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Eislanze3AngriffSeltenFüge 19 Schaden zu.
Erschaffe 3 Frost.
Zünden1FertigkeitSeltenEin anderer Spieler Erschafft Plasma.
Erschöpft.
Iteration1MachtUngewöhnlichImmer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.
Sprung1FertigkeitGewöhnlichErhalte 9 Block.
Blitzableiter1FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.
Schleife1MachtUngewöhnlichLöse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Lernende Maschine1MachtSeltenZiehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Meteorschlag5AngriffSeltenFüge 24 Schaden zu.
Erschaffe 3 Plasma.
Modifiziert0FertigkeitSeltenErhalte 1 Orb-Slot.
Ziehe 1 Karte. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Schwungschlag1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Senke die Kosten dieser Karte auf 0 .
Multi-Entladung0FertigkeitSeltenEntlade deinen vordersten Orb X Mal.
Nichtig2AngriffUngewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Erschaffe 1 Schatten.
Übertakten0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 2 Karten.
Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.
Regenbogen2FertigkeitSeltenErschaffe 1 Blitz.
Erschaffe 1 Frost.
Erschaffe 1 Schatten.
Erschöpft.
Neustart0FertigkeitSeltenMische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel.
Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Lichtbrechung3AngriffUngewöhnlichFüge zweimal 9 Schaden zu.
Erschaffe 2 Glas.
Raketenhieb2AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0 , bis du sie spielst.
Verwerten1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug .
Ausschlachten1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 4 Karten.
Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 kosten.
Schattenschild2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 11 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Zertrümmern1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Entlade alle deine Orbs zweimal.
Signal verstärken1FertigkeitSeltenDie nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erschöpft.
Abschöpfen1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Schlot1MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
Kreisel1MachtSeltenErschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.
Sturm1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz.
Schlag1AngriffBasisFüge 6 Schaden zu.
Subroutine1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Macht spielst, erhalte .
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