Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| 3 | Macht | Selten | Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt. | |
| 2 | Angriff | Basis | Füge 8 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 32 Schaden zu. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 18 Schaden zu. Erschöpfe 1 zufällige Karte. | |
| 3 | Macht | Ahnen | Fertigkeiten kosten 0 Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stärke. | |
| 2 | Fluch | Fluch | Falls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden. Ewig. | |
| Verschanzen | 2 | Fertigkeit | Ereignis | Verdopple dein Block. |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Du kannst in diesem Zug keine weitere | |
| 2 | Angriff | Selten | Erschöpfe deine Hand. Füge 7 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhalte 3 Stärke. Der Gegner erhält 1 Stärke. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 12 Block. Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück. | |
| 2 | Macht | Ahnen | Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen. Ewig. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern 16 Schaden zu. Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 30 Block. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 15 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke. | |
| 2 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Heile 10 TP. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte zu Beginn jedes Zuges | |
| 3 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte 15 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Token | Behalten. Füge 10 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu. Kostet 1 weniger | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 5 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden TP-Verlust in diesem Kampf. | |
| 2 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte 5 Block. Erhalte 5 Block zu Beginn der nächsten 2 Züge. | |
| 2 | Macht | Selten | Wenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 14 Schaden zu. Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0 | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an. | |
| 3 | Angriff | Ahnen | Füge 33 Schaden zu. Betäube den Gegner. Erschöpft. | |
| 3 | Macht | Ahnen | Erhalte 2 Immateriell. Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit. |