Slay the Spire 2

Karten

109144 / 170 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Perfekter Schlag2AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Plündern1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.
Knaufschlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Schlechter SchlafXFluchFluchUnspielbar.
Behalten.
Urtümliche Kraft0FertigkeitSeltenTransformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.
Beschützer1AngriffAhnenOsty fügt 10 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.
Scheiterhaufen2MachtSeltenErhalte zu Beginn jedes Zuges .
Quadro-Entladung1FertigkeitAhnenEntlade deinen vordersten Orb 4 Mal.
Wut0FertigkeitUngewöhnlichImmer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.
Toben1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.
Rückstoß1AngriffEreignisFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
ReueXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
Entspannen3FertigkeitAhnenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte .
Erschöpft.
Zerfetzen1AngriffEreignisFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Blutriss1MachtUngewöhnlichImmer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
Kräfte bündeln1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.
Vorbereitungsschlag1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 2 Stärke.
SchamXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
Messer0AngriffTokenFüge 4 Schaden zu.
Erschöpft.
Nimm's gelassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Ziehe 1 Karte.
Verschleimt1StatusStatusZiehe 1 Karte.
Erschöpft.
FaulheitXStatusStatusDu kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.
RußXStatusStatusUnspielbar.
Seele0FertigkeitTokenZiehe 2 Karten.
Erschöpft.
Hoheitsklinge2AngriffTokenBehalten.
Füge 10 Schaden zu.
Tücke0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.
SchatzkarteXQuestAuftragUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
Sporensinn1FluchFluchErschöpft.
Zerdrücken1AngriffEreignisFüge 10 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Stapel1FertigkeitEreignisErhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel.
Ansturm2MachtUngewöhnlichAm Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Feuer schüren1FertigkeitSeltenErschöpfe deine Hand.
Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Karte auf deine Hand.
Zerstampfen3AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu.
Kostet 1 weniger für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.
Steinrüstung1MachtUngewöhnlichErhalte 4 Panzerung.
Schlag1AngriffBasisFüge 6 Schaden zu.
Unterdrücken0AngriffAhnenAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
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