Slay the Spire 2
Karten



Rollender Fels+Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Blutriss+Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 2 Stärke.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Salve+Füge 16 Schaden zu.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Gesudel+Behalten.
Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Kräfte bündeln+Erschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 7 Block für jede Erschöpfte Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Geheime Technik+Nimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Geheimwaffe+Nimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Sucher-Schlag+Füge 12 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Vorbereitungsschlag+Füge 9 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 3 Stärke.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Schockwelle+Wende auf ALLE Gegner 5 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Nimm's gelassen+Erhalte 11 Block.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Tücke+Füge 5 Schaden zu.
Trifft 3 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Spritzer+Wähle 1 aus 3 zufälligen Verbesserten Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ansturm+Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Feuer schüren+Erschöpfe deine Hand.
Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Verbesserte Karte auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Zerstampfen+Füge ALLEN Gegnern 15 Schaden zu.
Kostet 1 weniger
für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Steinrüstung+Erhalte 6 Panzerung.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Strategema+Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0


Schlag+Füge 9 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


Bumerangschwert+Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Teamarbeit+Füge 15 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Tanken+Nimm doppelten Schaden von Gegnern.
Verbündete nehmen halben Schaden von Gegnern.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


Verspotten+Erhalte 8 Block.
Wende 2 Verwundbar an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Zerrupfen+Füge 7 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden TP-Verlust in diesem Kampf.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Die Bombe+Am Ende von 3 Zügen füge ALLEN Gegnern 50 Schaden zu.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Das Gambit+Erhalte 75 Block.
Falls du in diesem Kampf ungeblockten Angriffsschaden nimmst, stirb.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Vorausdenken+Ziehe 2 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Verprügeln+Füge zweimal 6 Schaden zu.
Erschöpfe einen zufälligen Angriff auf deiner Hand und gib seinen Schaden dieser Karte hinzu.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Surrende Axt+Füge 14 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Blitz und Donner+Füge 7 Schaden zu und wende auf ALLE Gegner 1 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Zittern+Wende 4 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Wagemutig+Erhalte 9 Block.
Erschöpfe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Doppelschlag+Füge zweimal 7 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Ultimatives Verteidigen+Erhalte 15 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ultimativer Schlag+Füge 20 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Standfest+Wenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1