Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Macht | Selten | Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte | |
| 3 | Macht | Selten | Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. | |
| 1 | Macht | Selten | Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block. | |
| 1 | Macht | Selten | Verwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stärke. | |
| 1 | Macht | Selten | Transformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte 9 Panzerung. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 3 Block. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP. Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Stärke. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand. | |
| 2 | Macht | Selten | Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels. | |
| 1 | Macht | Selten | Die erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt. | |
| 0 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 1 Stärke. Erhalte 1 Geschicklichkeit. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte zu Beginn jedes Zuges | |
| 3 | Macht | Selten | Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Panzerung. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst. | |
| 1 | Macht | Selten | Nimm doppelten Schaden von Gegnern. Verbündete nehmen halben Schaden von Gegnern. | |
| 2 | Macht | Selten | Wenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 1 Karte. |