Slay the Spire 2

Karten

136 / 63 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Alchemisieren1FertigkeitSeltenBeschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Gekrönt1FertigkeitSeltenNimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Aufrüsten1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Verbessere eine deiner Handkarten.
Kampftrance0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Niedermachen3FertigkeitSeltenSpiele 3 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel.
Du schaffst das0FertigkeitUngewöhnlichEin anderer Spieler erhält .
Blutwand2FertigkeitGewöhnlichVerliere 2 TP.
Erhalte 16 Block.
Aderlass0FertigkeitGewöhnlichVerliere 3 TP.
Erhalte .
Brandmal0FertigkeitSeltenVerliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 1 Stärke.
Feuerpakt1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe 1 Karte.
Ziehe 2 Karten.
KaskadeXFertigkeitSeltenSpiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels.
Katastrophe2FertigkeitUngewöhnlichSpiele 2 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
Koloss1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Block.
Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.
Koordinieren1FertigkeitUngewöhnlichGib einem Mitspieler für diesen Zug 5 Stärke.
Dunkle Fesseln0FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner verliert für diesen Zug 9 Stärke.
Erschöpft.
Verteidigen1FertigkeitBasisErhalte 5 Block.
Dämonischer Schild0FertigkeitUngewöhnlichVerliere 1 TP.
Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks.
Erschöpft.
Entdeckung1FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Dominieren1FertigkeitUngewöhnlichWende 1 Verwundbar an.
Erhalte 1 Stärke für jedes Verwundbar auf dem Gegner.
Erschöpft.
Kriegstrommel1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 2 Karten.
Wenn diese Karte Erschöpft wird, erhalte .
Ausgewogenheit2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Böser Blick1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte weitere 8 Block, falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast.
Kampfbereit2FertigkeitUngewöhnlichErhalte für jeden Angriff auf deiner Hand.
Du kannst in diesem Zug keine weitere  erhalten.
Ass im Ärmel0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 4 Block.
Ziehe 1 Karte.
Flammenwall2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 12 Block.
Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück.
Vergessenes Ritual1FertigkeitUngewöhnlichFalls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte .
Erschöpft.
Verwüstung1FertigkeitGewöhnlichSpiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie.
Verstecktes Juwel1FertigkeitSeltenGib einer zufälligen Karte ohne Erneut Spielen aus deinem Nachziehstapel Erneut Spielen 2.
Zusammenkommen1FertigkeitUngewöhnlichALLE Spieler ziehen 2 Karten.
Erschöpft.
Ungeduld0FertigkeitUngewöhnlichFalls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 2 Karten.
Unempfindlich2FertigkeitSeltenErhalte 30 Block.
Erschöpft.
Teuflische Klinge1FertigkeitUngewöhnlichErhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Dazwischengehen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 Block.
Leite in diesem Zug alle eingehenden Angriffe, die andere Spieler treffen würden, auf dich um.
Alleskönner0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Erschöpft.
Anheben1FertigkeitUngewöhnlichGib einem Mitspieler 11 Block.
Meisterstratege0FertigkeitSeltenZiehe 3 Karten.
Erschöpft.
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