Slay the Spire 2

Karten

136 / 149 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Aggression+1MachtSeltenAngeboren.
Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Alchemisieren+0FertigkeitSeltenBeschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Zorn+0AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Gekrönt+1FertigkeitSeltenBehalten.
Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Aufrüsten+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Verbessere ALLE deine Handkarten.
Ascheschlag+1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Automatisierung+0MachtUngewöhnlichImmer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte .
Barrikade+2MachtSeltenBlock wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Schmettern+2AngriffBasisFüge 10 Schaden zu.
Wende 3 Verwundbar an.
Kampftrance+0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 4 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Hoffnungsschimmer+1MachtSeltenAngeboren.
Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block.
Niedermachen+3FertigkeitSeltenSpiele 4 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel.
Du schaffst das+0FertigkeitUngewöhnlichEin anderer Spieler erhält .
Blutwand+2FertigkeitGewöhnlichVerliere 2 TP.
Erhalte 20 Block.
Aderlass+0FertigkeitGewöhnlichVerliere 3 TP.
Erhalte .
Knüppeln+3AngriffUngewöhnlichFüge 42 Schaden zu.
Bodyslam+0AngriffGewöhnlichFüge Schaden in Höhe deines Blocks zu.
Bolas+0AngriffSeltenFüge 4 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Brandmal+0FertigkeitSeltenVerliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 2 Stärke.
Durchbrechen+1AngriffGewöhnlichVerliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 13 Schaden zu.
Raufen+0AngriffUngewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.
Feuerpakt+1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe 1 Karte.
Ziehe 3 Karten.
Unheil+2MachtSeltenImmer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Kaskade+XFertigkeitSeltenSpiele die obersten X+1 Karten deines Nachziehstapels.
Katastrophe+2FertigkeitUngewöhnlichSpiele 3 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
Einäschern+2AngriffGewöhnlichFüge 24 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Koloss+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 8 Block.
Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.
Feuersbrunst+1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 5 Mal 2 Schaden zu.
Koordinieren+1FertigkeitUngewöhnlichGib einem Mitspieler für diesen Zug 8 Stärke.
Blutrote Hülle+1MachtSeltenVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 10 Block.
Grausamkeit+1MachtSeltenVerwundbare Gegner nehmen 50% mehr Schaden.
Dunkle Hingabe+1MachtSeltenImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.
Dunkle Fesseln+0FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner verliert für diesen Zug 15 Stärke.
Erschöpft.
Verteidigen+1FertigkeitBasisErhalte 8 Block.
Dämonenform+3MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 Stärke.
Dämonischer Schild+0FertigkeitUngewöhnlichVerliere 1 TP.
Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks.
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