Slay the Spire 2

Karten

181216 / 256 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Entspannen3FertigkeitAhnenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte .
Erschöpft.
Zerfetzen1AngriffEreignisFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Raketenhieb2AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0 , bis du sie spielst.
Blutriss1MachtUngewöhnlichImmer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
Verwerten1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug .
Ausschlachten1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 4 Karten.
Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 kosten.
Kräfte bündeln1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.
Vorbereitungsschlag1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 2 Stärke.
Schattenschild2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 11 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
SchamXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
Zertrümmern1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Entlade alle deine Orbs zweimal.
Messer0AngriffTokenFüge 4 Schaden zu.
Erschöpft.
Nimm's gelassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Ziehe 1 Karte.
Signal verstärken1FertigkeitSeltenDie nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erschöpft.
Abschöpfen1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Verschleimt1StatusStatusZiehe 1 Karte.
Erschöpft.
FaulheitXStatusStatusDu kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.
Schlot1MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
RußXStatusStatusUnspielbar.
Seele0FertigkeitTokenZiehe 2 Karten.
Erschöpft.
Hoheitsklinge2AngriffTokenBehalten.
Füge 10 Schaden zu.
Kreisel1MachtSeltenErschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.
Tücke0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.
SchatzkarteXQuestAuftragUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
Sporensinn1FluchFluchErschöpft.
Zerdrücken1AngriffEreignisFüge 10 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Stapel1FertigkeitEreignisErhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel.
Ansturm2MachtUngewöhnlichAm Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Feuer schüren1FertigkeitSeltenErschöpfe deine Hand.
Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Karte auf deine Hand.
Zerstampfen3AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu.
Kostet 1 weniger für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.
Steinrüstung1MachtUngewöhnlichErhalte 4 Panzerung.
Sturm1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz.
Schlag1AngriffBasisFüge 6 Schaden zu.
Schlag1AngriffBasisFüge 6 Schaden zu.
Subroutine1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Macht spielst, erhalte .
Trennen3AngriffUngewöhnlichFüge 24 Schaden zu.
Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte .
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