Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Angriff | Selten | Füge 23 Schaden zu. Nimm eine 0 | |
| 1 | Macht | Selten | Angeboren. Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 14 Schaden zu. Nimm ALLE 0 | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte 1 Immateriell. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Verbessere ALLE deine Handkarten. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Erschaffe 1 Blitz. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 7 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt. | |
| 2 | Angriff | Basis | Füge 10 Schaden zu. Wende 3 Verwundbar an. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 4 Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. | |
| 1 | Macht | Ahnen | Erhalte 5 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 2 TP. Erhalte 20 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 3 TP. Erhalte | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 42 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge Schaden in Höhe deines Blocks zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 9 Block. Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Angeboren. Erhalte 13 Block. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 2 Stärke. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge 30 Schaden zu. Wende 7 Verwundbar an. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Verliere 1 TP. Füge ALLEN Gegnern 13 Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte Ziehe 3 Karten. Verliere 1 max. TP. | |
| 2 | Macht | Selten | Verhindere deine nächsten 2 TP-Verluste. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere 1 Orb-Slot. Erhalte 3 Stärke. Erhalte 3 Geschicklichkeit. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe 1 Karte. Ziehe 3 Karten. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 3 Orb-Slots. | |
| X | Fertigkeit | Selten | Spiele die obersten X+1 Karten deines Nachziehstapels. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 2 zufällige Orbs. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 10 Block. Erhalte im nächsten Zug | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 24 Schaden zu. Erschöpfe 1 zufällige Karte. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 3. |