Slay the Spire 2
Karten



AufrüstenErhalte 5 Block.
Verbessere eine deiner Handkarten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


AufstiegsfluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


AscheschlagFüge 6 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


UnglückUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


KugelblitzFüge 7 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SperrfeuerFüge 5 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


LockenFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP.
Status
1Status, Status, Kosten 1


BodyslamFüge Schaden in Höhe deines Blocks zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


DurchbrechenVerliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


VerbrennungUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
StatusStatus, Status


FeuerpaktErschöpfe 1 Karte.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Foglonis-EiUnspielbar.
Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden.
QuestQuest, Auftrag


KaskadeSpiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels.
Fertigkeit
XFertigkeit, Selten, Kosten X


ChaosErschaffe 1 zufälligen Orb.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Batterie ladenErhalte 7 Block.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


UngeschicktUnspielbar.
Flüchtig.
FluchFluch, Fluch


KälteeinbruchFüge 6 Schaden zu.
Erschaffe 1 Frost.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


KolossErhalte 5 Block.
Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


VerdichtenErhalte 6 Block.
Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


KompilierenFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


FeuersbrunstFüge ALLEN Gegnern 4 Mal 2 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Kühler KopfErschaffe 1 Frost.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Fluch der GlockeUnspielbar.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


DunkelheitErschaffe 1 Schatten.
Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs aus.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


BenommenUnspielbar.
Flüchtig.
StatusStatus, Status


SchuttErschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


SchuldenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold.
FluchFluch, Fluch


VerfallUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
FluchFluch, Fluch


VerteidigenErhalte 5 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


VerteidigenErhalte 5 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


ZerfallNimm am Ende deines Zuges 6 Schaden.
StatusStatus, Status


ZerlegenFüge 8 Schaden zu.
Trifft zweimal, falls der Gegner Verwundbar ist.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1- Ablenkung


AblenkungErhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


DominierenWende 1 Verwundbar an.
Erhalte 1 Stärke für jedes Verwundbar auf dem Gegner.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Doppelte EnergieVerdopple deine Energie.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


ZweifelUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach.
FluchFluch, Fluch