Slay the Spire 2

Karten

136 / 342 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Adaptivschlag+2AngriffSeltenFüge 23 Schaden zu.
Nimm eine 0-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Nachleben+1FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 9.
Erschöpft.
Aggression+1MachtSeltenAngeboren.
Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Alle für Einen+2AngriffSeltenFüge 14 Schaden zu.
Nimm ALLE 0-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Zorn+0AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Apotheose+1FertigkeitAhnenAngeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Apparieren+1FertigkeitAhnenErhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
Aufrüsten+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Verbessere ALLE deine Handkarten.
AufstiegsfluchXFluchFluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
Ascheschlag+1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
UnglückXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
Kugelblitz+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Schrei der Banshee+7AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Sperrfeuer+1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Barrikade+2MachtSeltenBlock wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Schmettern+2AngriffBasisFüge 10 Schaden zu.
Wende 3 Verwundbar an.
Kampftrance+0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 4 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Strahlenzelle+0AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Locken1StatusStatusFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP.
Verzerrter Fokus+1MachtAhnenErhalte 5 Fokus.
Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.
Pestschlag+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Blutwand+2FertigkeitGewöhnlichVerliere 2 TP.
Erhalte 20 Block.
Aderlass+0FertigkeitGewöhnlichVerliere 3 TP.
Erhalte .
Knüppeln+3AngriffUngewöhnlichFüge 42 Schaden zu.
Bodyslam+0AngriffGewöhnlichFüge Schaden in Höhe deines Blocks zu.
Bewachen+1FertigkeitBasisBeschwöre 7.
Knochensplitter+1AngriffUngewöhnlichFalls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 12 Schaden zu und du erhältst 12 Block.
Osty stirbt.
Wegboosten+0FertigkeitGewöhnlichErhalte 9 Block.
Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.
Systemstart+0FertigkeitUngewöhnlichAngeboren.
Erhalte 13 Block.
Erschöpft.
Geliehene Zeit+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6.
Karten kosten in diesem Zug mehr.
Brandmal+0FertigkeitSeltenVerliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 2 Stärke.
Brechen+1AngriffAhnenFüge 30 Schaden zu.
Wende 7 Verwundbar an.
Durchbrechen+1AngriffGewöhnlichVerliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 13 Schaden zu.
Hellste Flamme+0FertigkeitAhnenErhalte .
Ziehe 3 Karten.
Verliere 1 max. TP.
Puffer+2MachtSeltenVerhindere deine nächsten 2 TP-Verluste.
Trainieren+2MachtUngewöhnlichVerliere 1 Orb-Slot.
Erhalte 3 Stärke.
Erhalte 3 Geschicklichkeit.
Alle entfernen
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