Slay the Spire 2
Karten



AdaptivschlagFüge 18 Schaden zu.
Nimm eine 0
-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


AggressionNimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Alle für EinenFüge 10 Schaden zu.
Nimm ALLE 0
-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


PufferVerhindere deinen nächsten TP-Verlust.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Ruf der LeereErhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


KaskadeSpiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels.
Fertigkeit
XFertigkeit, Selten, Kosten X


FeuersbrunstFüge ALLEN Gegnern 4 Mal 2 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Schatten verzehrenErschaffe 2 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


KühlungErhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Blutrote HülleVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


GrausamkeitVerwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Dunkle HingabeImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


DefragmentierenErhalte 1 Fokus.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


LebensverzehrImmer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


EidolonErschöpfe deine Hand.
Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


VerschlingenFüge 10 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhöhe deine max. TP um 3.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


TeufelsfeuerErschöpfe deine Hand.
Füge 7 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Flak-KanoneErschöpfe ALLE deine Statuskarten.
Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Genetischer AlgorithmusErhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Blick ins JenseitsALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


ErhängenFüge 10 Schaden zu.
Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


HöllenburscheImmer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


HyperstrahlFüge ALLEN Gegnern 28 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


ZündenEin anderer Spieler Erschafft Plasma.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


UnempfindlichErhalte 30 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


MolochImmer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Lernende MaschineZiehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Nekro-MeisterinBeschwöre 5.
Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Noch nichtHeile 10 TP.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


DoppeltrefferDein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


ScheiterhaufenErhalte zu Beginn jedes Zuges
.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


RegenbogenErschaffe 1 Blitz.
Erschaffe 1 Frost.
Erschaffe 1 Schatten.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


OpfernBehalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


SéanceFlüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


WächtermodusErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


ZertrümmernFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Entlade alle deine Orbs zweimal.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1