Slay the Spire 2

Karten

136 / 154 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Adaptivschlag2AngriffSeltenFüge 18 Schaden zu.
Nimm eine 0-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Aggression1MachtSeltenNimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Alle für Einen2AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Nimm ALLE 0-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Zorn0AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Ascheschlag1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Kugelblitz1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Schrei der Banshee9AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Sperrfeuer1AngriffGewöhnlichFüge 5 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Barrikade3MachtSeltenBlock wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Schmettern2AngriffBasisFüge 8 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Strahlenzelle0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Pestschlag1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Knüppeln3AngriffUngewöhnlichFüge 32 Schaden zu.
Bodyslam1AngriffGewöhnlichFüge Schaden in Höhe deines Blocks zu.
Knochensplitter1AngriffUngewöhnlichFalls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9 Block.
Osty stirbt.
Durchbrechen1AngriffGewöhnlichVerliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Puffer2MachtSeltenVerhindere deinen nächsten TP-Verlust.
Trainieren2MachtUngewöhnlichVerliere 1 Orb-Slot.
Erhalte 2 Stärke.
Erhalte 2 Geschicklichkeit.
Raufen0AngriffUngewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.
Begraben4AngriffUngewöhnlichFüge 52 Schaden zu.
Verkalkung1MachtUngewöhnlichOstys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu.
Ruf der Leere1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Kondensator1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Orb-Slots.
Einäschern2AngriffGewöhnlichFüge 18 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Kralle0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2.
Kälteeinbruch1AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Erschaffe 1 Frost.
Kompilieren1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.
Feuersbrunst1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 4 Mal 2 Schaden zu.
Schatten verzehren2MachtSeltenErschaffe 2 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Kühlung1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb.
Letztes Stündlein1MachtUngewöhnlichWende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.
Kreative KI3MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Blutrote Hülle1MachtSeltenVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block.
Grausamkeit1MachtSeltenVerwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden.
Danse Macabre1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte spielst, die oder mehr kostet, erhalte 4 Block.
Dunkle Hingabe2MachtSeltenImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.
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