Slay the Spire 2

Karten

217252 / 342 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ausmanövrieren1FertigkeitEreignisErhalte im nächsten Zug .
Übertakten0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 2 Karten.
Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.
Ende des Paktes0AngriffSeltenFalls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast,
füge ALLEN Gegnern 17 Schaden zu.
Blassblauer Punkt1MachtUngewöhnlichFalls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.
Parieren1MachtUngewöhnlichDie Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.
Teilchenwand0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 Block.
Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.
Prasseln lassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte 2 Elan.
Picken1AngriffEreignisFüge 3 Mal 2 Schaden zu.
Perfekter Schlag2AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Photonenschnitt1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Plündern1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.
Säule der Schöpfung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block.
Knaufschlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Schlechter SchlafXFluchFluchUnspielbar.
Behalten.
Urtümliche Kraft0FertigkeitSeltenTransformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.
Prophezeien2FertigkeitUngewöhnlichZiehe 6 Karten.
Beschützer1AngriffAhnenOsty fügt 10 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.
Scheiterhaufen2MachtSeltenErhalte zu Beginn jedes Zuges .
Quadro-Entladung1FertigkeitAhnenEntlade deinen vordersten Orb 4 Mal.
Quasar0FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.
Strahlen0AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen zu.
Wut0FertigkeitUngewöhnlichImmer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.
Regenbogen2FertigkeitSeltenErschaffe 1 Blitz.
Erschaffe 1 Frost.
Erschaffe 1 Schatten.
Erschöpft.
Toben1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.
Neustart0FertigkeitSeltenMische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel.
Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Rückstoß1AngriffEreignisFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Klinge ausbessern1FertigkeitGewöhnlichSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug .
Reflektieren1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 15 Block.
Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
Lichtbrechung3AngriffUngewöhnlichFüge zweimal 9 Schaden zu.
Erschaffe 2 Glas.
ReueXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
Entspannen3FertigkeitAhnenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte .
Erschöpft.
Resonanz1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
Zerfetzen1AngriffEreignisFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Raketenhieb2AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0 , bis du sie spielst.
Royales Risiko0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 .
Erschöpft.
Steuern1MachtSeltenErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
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