Slay the Spire 2
Karten



Leuchten+Behalten.
Erhalte

.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Mondschuss+Füge 5 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Lernende Maschine+Angeboren.
Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1- Verrückte Forschung


Verrückte Forschung+Angeboren.
??????
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 


Mach es so+Füge 9 Schaden zu.
Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Verstümmeln+Füge 20 Schaden zu.
Der Gegner verliert für diesen Zug 15 Stärke.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3



Fertigkeit
1


Metamorphose+Erhalte 5 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


Meteorschlag+Füge 30 Schaden zu.
Erschaffe 3 Plasma.
Angriff
5Angriff, Selten, Kosten 5


Geistiger VerfallZiehe jeden Zug 1 Karte weniger.
StatusStatus, Status


Diener-Sturzflug+Füge 16 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Diener-Opfer+Erhalte 11 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Diener-Schlag+Füge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Modifiziert+Erhalte 1 Orb-Slot.
Ziehe 2 Karten. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Feuerfaust+Füge 14 Schaden zu.
Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Schwungschlag+Füge 13 Schaden zu.
Senke die Kosten dieser Karte auf 0
.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Blick des Monarchen+Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Monolog+Behalten.
Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Multi-Entladung+Entlade deinen vordersten Orb X+1 Mal.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Neutronenschirm+Erhalte 11 Panzerung.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


NormalitätUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
FluchFluch, Fluch


Noch nicht+Heile 13 TP.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Nichtig+Füge 13 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Erschaffe 1 Schatten.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Opfergabe+Verliere 6 TP.
Erhalte
.
Ziehe 5 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Doppeltreffer+Deine nächsten 2 Angriffe in diesem Zug werden ein weiteres Mal gespielt.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Orbit+Für je 4
, die du ausgibst,
erhältst du
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1- Ausmanövrieren


Ausmanövrieren+Erhalte im nächsten Zug 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Übertakten+Ziehe 3 Karten.
Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Ende des Paktes+Falls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast,
füge ALLEN Gegnern 23 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Blassblauer Punkt+Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Parieren+Die Hoheitsklinge gibt jetzt 14 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Teilchenwand+Erhalte 12 Block.
Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Prasseln lassen+Erhalte 10 Block.
Erhalte 3 Elan.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Picken+Füge 4 Mal 2 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


Perfekter Schlag+Füge 6 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Photonenschnitt+Füge 13 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1