Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 30 Block. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP. Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Stärke. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Füge 5 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Behalten. Erhalte Erschöpft. | |
| Verrückte Forschung | 1 | Angriff | Ereignis | ?????? |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 15 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke. | |
| 2 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Ziehe jeden Zug 1 Karte weniger. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 13 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Erhalte 8 Block. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner. Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Heile 10 TP. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 6 TP. Erhalte Ziehe 3 Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Dein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt. | |
| Ausmanövrieren | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte im nächsten Zug |
| 0 | Angriff | Selten | Falls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast, füge ALLEN Gegnern 17 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 3 Mal 2 Schaden zu. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Behalten. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Transformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte zu Beginn jedes Zuges | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Immer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5. | |
| Rückstoß | 1 | Angriff | Ereignis | Füge 9 Schaden zu. Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel. |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte. |