Slay the Spire 2
Karten



Aggression+Angeboren.
Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Zorn+Füge 8 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Ascheschlag+Füge 6 Schaden zu.
Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Barrikade+Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Schmettern+Füge 10 Schaden zu.
Wende 3 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Basis, Kosten 2


Knüppeln+Füge 42 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Bodyslam+Füge Schaden in Höhe deines Blocks zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Durchbrechen+Verliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 13 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Raufen+Füge 4 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Fogl-Sturzflug+Füge 18 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ereignis, Kosten 0


Krähenfüße+Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 5 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


Einäschern+Füge 24 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2- Zusammenstoß


Zusammenstoß+Nur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist.
Füge 18 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ereignis, Kosten 0 


Feuersbrunst+Füge ALLEN Gegnern 5 Mal 2 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Blutrote Hülle+Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 10 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Grausamkeit+Verwundbare Gegner nehmen 50% mehr Schaden.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Dunkle Hingabe+Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Dämonenform+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 Stärke.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Zerlegen+Füge 10 Schaden zu.
Trifft zweimal, falls der Gegner Verwundbar ist.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ausrotten+Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 4 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


Verschlingen+Füge 12 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhöhe deine max. TP um 4.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Schmerzfrei+Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 4 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Teufelsfeuer+Erschöpfe deine Hand.
Füge 10 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Greif schon an!+Füge zweimal 6 Schaden zu.
Erhalte 4 Stärke.
Der Gegner erhält 1 Stärke.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Riesiger Fels+Füge 20 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Token, Kosten 1


Kopfnuss+Füge 12 Schaden zu.
Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Hallo Welt+Angeboren.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


Höllenbursche+Immer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Hämokinese+Verliere 2 TP.
Füge 20 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Geheul aus dem Jenseits+Füge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu.
Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Inferno+Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP.
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Entflammen+Erhalte 3 Stärke.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Eisenwelle+Erhalte 7 Block.
Füge 7 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Moloch+Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Jonglieren+Angeboren.
Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1- Verrückte Forschung


Verrückte Forschung+Angeboren.
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Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1