Slay the Spire 2
Karten



AufrüstenErhalte 5 Block.
Verbessere eine deiner Handkarten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


KampftranceZiehe 3 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


BlutwandVerliere 2 TP.
Erhalte 16 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


AderlassVerliere 3 TP.
Erhalte
.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


BrandmalVerliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 1 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


FeuerpaktErschöpfe 1 Karte.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


KaskadeSpiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels.
Fertigkeit
XFertigkeit, Selten, Kosten X


KolossErhalte 5 Block.
Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


VerteidigenErhalte 5 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Dämonischer SchildVerliere 1 TP.
Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0- Ablenkung


AblenkungErhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


DominierenWende 1 Verwundbar an.
Erhalte 1 Stärke für jedes Verwundbar auf dem Gegner.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


KriegstrommelZiehe 2 Karten.
Wenn diese Karte Erschöpft wird, erhalte
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1- Zweiwaffenkampf


ZweiwaffenkampfWähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


ErleuchtungSenke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Zug auf 1.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0- Verschanzen


VerschanzenVerdopple dein Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2 


Böser BlickErhalte 8 Block.
Erhalte weitere 8 Block, falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


KampfbereitErhalte
für jeden Angriff auf deiner Hand.
Du kannst in diesem Zug keine weitere
erhalten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


FressrauschErhalte für diesen Zug 5 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0


FlammenwallErhalte 12 Block.
Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Vergessenes RitualFalls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte 

.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


TreibstoffErhalte
.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


VerwüstungSpiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


UnempfindlichErhalte 30 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Teuflische KlingeErhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


LeuchtenBehalten.
Erhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


MetamorphoseErhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


Diener-OpferErhalte 8 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Noch nichtHeile 10 TP.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


OpfergabeVerliere 6 TP.
Erhalte
.
Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


DoppeltrefferDein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1- Ausmanövrieren


AusmanövrierenErhalte im nächsten Zug 
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Urtümliche KraftTransformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


WutImmer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Kräfte bündelnErschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Nimm's gelassenErhalte 8 Block.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1