Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Macht | Selten | Angeboren. Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Verbessere ALLE deine Handkarten. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. Ewig. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP. Ewig. | |
| 2 | Macht | Selten | Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt. | |
| 2 | Angriff | Basis | Füge 10 Schaden zu. Wende 3 Verwundbar an. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 4 Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen. | |
| 1 | Status | Status | Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 2 TP. Erhalte 20 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 3 TP. Erhalte | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 42 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge Schaden in Höhe deines Blocks zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 2 Stärke. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Verliere 1 TP. Füge ALLEN Gegnern 13 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe 1 Karte. Ziehe 3 Karten. | |
| 0 | Angriff | Ereignis | Füge 18 Schaden zu. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 5 Schaden zu. | |
| X | Fertigkeit | Selten | Spiele die obersten X+1 Karten deines Nachziehstapels. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 24 Schaden zu. Erschöpfe 1 zufällige Karte. | |
| Zusammenstoß+ | 0 | Angriff | Ereignis | Nur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist. Füge 18 Schaden zu. |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 8 Block. Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 5 Mal 2 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 10 Block. | |
| 1 | Macht | Selten | Verwundbare Gegner nehmen 50% mehr Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 1 | Status | Status | Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. |