Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Beschwöre 9. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Angeboren. Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte 1 Immateriell. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Verbessere ALLE deine Handkarten. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. Ewig. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP. Ewig. | |
| 7 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu. Kostet | |
| 2 | Macht | Selten | Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt. | |
| 2 | Angriff | Basis | Füge 10 Schaden zu. Wende 3 Verwundbar an. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 4 Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen. | |
| 1 | Status | Status | Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP. | |
| 1 | Macht | Ahnen | Erhalte 5 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Wende genauso viel Verderben an. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 2 TP. Erhalte 20 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 3 TP. Erhalte | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 42 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge Schaden in Höhe deines Blocks zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Beschwöre 7. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Falls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 12 Schaden zu und du erhältst 12 Block. Osty stirbt. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Karten kosten in diesem Zug | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 2 Stärke. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge 30 Schaden zu. Wende 7 Verwundbar an. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Verliere 1 TP. Füge ALLEN Gegnern 13 Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte Ziehe 3 Karten. Verliere 1 max. TP. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe 1 Karte. Ziehe 3 Karten. | |
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 63 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Ereignis | Füge 18 Schaden zu. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Ostys Angriffe fügen 6 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Angeboren. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 5 Schaden zu. |