Slay the Spire 2
Karten



Legion aus KnochenALLE Spieler Beschwören 6.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


MetamorphoseErhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


Geistiger VerfallZiehe jeden Zug 1 Karte weniger.
StatusStatus, Status


Nekro-MeisterinBeschwöre 5.
Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


NormalitätUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
FluchFluch, Fluch


Noch nichtHeile 10 TP.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Perfekter SchlagFüge 6 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Schlechter SchlafUnspielbar.
Behalten.
FluchFluch, Fluch


Aggro ziehenBeschwöre 4.
Erhalte 7 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


ScheiterhaufenErhalte zu Beginn jedes Zuges
.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


ReueUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
FluchFluch, Fluch


WächtermodusErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


SeelenraubFüge 13 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


SchamUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
FluchFluch, Fluch


LeibeszerfallImmer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 9 Schaden.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


FaulheitDu kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.
StatusStatus, Status


RußUnspielbar.
StatusStatus, Status


HoheitsklingeBehalten.
Füge 10 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Token, Kosten 2


SchatzkarteUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
QuestQuest, Auftrag


AnsturmAm Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


ZerrupfenFüge 5 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden TP-Verlust in diesem Kampf.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Die SenseFüge 13 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 4.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Es ist ZeitFüge dem Gegner Schaden in Höhe seines Verderbens zu.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Torische HärteErhalte 5 Block.
Erhalte 5 Block zu Beginn der nächsten 2 Züge.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


StandfestWenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


UnerbittlichFüge 14 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


KinnhakenFüge 13 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


LeereUnspielbar.
Flüchtig.
Wenn du diese Karte ziehst, verliere
.
StatusStatus, Status


VerkümmernErhalte 1
weniger pro Zug.
StatusStatus, Status- Verdorren


VerdorrenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status 


WundeUnspielbar.
StatusStatus, Status


LeidUnspielbar.
Angeboren.
FluchFluch, Fluch