Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Beschwöre 6. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Verbessere eine deiner Handkarten. | |
| 3 | Macht | Selten | Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 3 Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 3 TP. Erhalte | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Beschwöre 5. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Karten kosten in diesem Zug | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 1 Stärke. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe 1 Karte. Ziehe 2 Karten. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Ostys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner verliert 3 TP. Erhalte 3 Seelen in deinen Nachziehstapel. | |
| X | Fertigkeit | Selten | Spiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Beschwöre 3. Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 5 Block. Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an. | |
| 1 | Macht | Selten | Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block. | |
| 1 | Macht | Selten | Verwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Karte spielst, die | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Block. Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Flüchtig. Erhalte 6 Block. Wende 1 Schwach an. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Verliere 1 TP. Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Beschwöre X mal 3. Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel. Erschöpft. | |
| Ablenkung | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft. |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 1 Verwundbar an. Erhalte 1 Stärke für jedes Verwundbar auf dem Gegner. Erschöpft. |