Slay the Spire 2

Karten

136 / 138 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Nachleben1FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 6.
Erschöpft.
Aggression1MachtSeltenNimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Zorn0AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Aufrüsten1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Verbessere eine deiner Handkarten.
Arsenal1MachtSeltenImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
Astralpuls0AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.
Schrei der Banshee9AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Barrikade3MachtSeltenBlock wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
In Form hauen1AngriffSeltenFüge 5 Schaden zu.
Schmiede 5.
Schmiedet 5 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug.
HINFORT!1FertigkeitGewöhnlichWähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag Transformierst.
Urknall0FertigkeitSeltenZiehe 1 Karte.
Erhalte .
Erhalte .
Schmiede 5.
Erschöpft.
Pestschlag1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Blutwand2FertigkeitGewöhnlichVerliere 2 TP.
Erhalte 16 Block.
Aderlass0FertigkeitGewöhnlichVerliere 3 TP.
Erhalte .
Bodyslam1AngriffGewöhnlichFüge Schaden in Höhe deines Blocks zu.
Bombardierung3AngriffSeltenFüge 18 Schaden zu.
Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Erschöpft.
Brandmal0FertigkeitSeltenVerliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 1 Stärke.
Durchbrechen1AngriffGewöhnlichVerliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Paket der Freude1FertigkeitSeltenErhalte 3 zufällige Farblose Karten auf deine Hand.
Erschöpft.
Ruf der Leere1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
KaskadeXFertigkeitSeltenSpiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels.
Himmlische Macht2AngriffGewöhnlichFüge 3 Mal 6 Schaden zu.
Einäschern2AngriffGewöhnlichFüge 18 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Sternenmantel0FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Kollisionskurs0AngriffGewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Erhalte einen Schutt auf deine Hand.
Komet0AngriffSeltenFüge 33 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Wende 3 Verwundbar an.
Feuersbrunst1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 4 Mal 2 Schaden zu.
Kosmische Gelassenheit1FertigkeitGewöhnlichErhalte 6 Block.
Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.
Bruchlandung1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu.
Fülle deine Hand mit Schutt.
Mondsichelspeer1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine Karten mit -Kosten zu.
Blutrote Hülle1MachtSeltenVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block.
Grausamkeit1MachtSeltenVerwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden.
Zerquetschen1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Alle Gegner verlieren für diesen Zug 1 Stärke.
Dunkle Hingabe2MachtSeltenImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.
Qual der Wahl0FertigkeitSeltenZiehe 3 Karten.
Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal.
Erschöpft.
Schänden1AngriffGewöhnlichFlüchtig.
Füge 13 Schaden zu.
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