Slay the Spire 2

Karten

132 / 32 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Schmettern2AngriffBasisFüge 8 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Blutwand2FertigkeitGewöhnlichVerliere 2 TP.
Erhalte 16 Block.
Einäschern2AngriffGewöhnlichFüge 18 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Dunkle Hingabe2MachtSeltenImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.
Todesbringerin2FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an.
Verzögern2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 11 Block.
Erhalte im nächsten Zug .
Eidolon2FertigkeitSeltenErschöpfe deine Hand.
Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell.
Kampfbereit2FertigkeitUngewöhnlichErhalte für jeden Angriff auf deiner Hand.
Du kannst in diesem Zug keine weitere  erhalten.
Teufelsfeuer2AngriffSeltenErschöpfe deine Hand.
Füge 7 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu.
Erschöpft.
Greif schon an!2AngriffUngewöhnlichFüge zweimal 5 Schaden zu.
Erhalte 3 Stärke.
Der Gegner erhält 1 Stärke.
Flammenwall2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 12 Block.
Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück.
Plätten2AngriffGewöhnlichOsty fügt 12 Schaden zu.
Diese Karte kostet 0 , falls Osty in diesem Zug angegriffen hat.
Höllenbursche2MachtSeltenImmer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.
High-Five2AngriffUngewöhnlichOsty fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Wende auf ALLE Gegner
2 Verwundbar an.
Unempfindlich2FertigkeitSeltenErhalte 30 Block.
Erschöpft.
Moloch2MachtSeltenImmer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Legion aus Knochen2FertigkeitUngewöhnlichALLE Spieler Beschwören 6.
Erschöpft.
Nekro-Meisterin2MachtSeltenBeschwöre 5.
Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.
Noch nicht2FertigkeitSeltenHeile 10 TP.
Erschöpft.
Perfekter Schlag2AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Aggro ziehen2FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 4.
Erhalte 7 Block.
Scheiterhaufen2MachtSeltenErhalte zu Beginn jedes Zuges .
Wächtermodus2MachtSeltenErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Seelenraub2AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Leibeszerfall2MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 9 Schaden.
Ansturm2MachtUngewöhnlichAm Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Zerrupfen2AngriffSeltenFüge 5 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden TP-Verlust in diesem Kampf.
Die Sense2AngriffSeltenFüge 13 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 4.
Erschöpft.
Es ist Zeit2AngriffSeltenFüge dem Gegner Schaden in Höhe seines Verderbens zu.
Erschöpft.
Standfest2MachtSeltenWenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.
Unerbittlich2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0 .
Kinnhaken2AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
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