Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Angriff | Basis | Füge 8 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 18 Schaden zu. Erschöpfe 1 zufällige Karte. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erschöpfe deine Hand. Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Du kannst in diesem Zug keine weitere | |
| 2 | Angriff | Selten | Erschöpfe deine Hand. Füge 7 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhalte 3 Stärke. Der Gegner erhält 1 Stärke. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 12 Block. Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Osty fügt 12 Schaden zu. Diese Karte kostet 0 | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Verwundbar an. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 30 Block. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | ALLE Spieler Beschwören 6. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Beschwöre 5. Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Heile 10 TP. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Beschwöre 4. Erhalte 7 Block. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte zu Beginn jedes Zuges | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 9 Schaden. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 5 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden TP-Verlust in diesem Kampf. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 13 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 4. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge dem Gegner Schaden in Höhe seines Verderbens zu. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Wenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 14 Schaden zu. Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0 | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an. |