Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Beschwöre 6. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Verbessere eine deiner Handkarten. | |
| 9 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu. Kostet | |
| 3 | Macht | Selten | Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Wende genauso viel Verderben an. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 3 TP. Erhalte | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge Schaden in Höhe deines Blocks zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 1 Stärke. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Verliere 1 TP. Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig. | |
| X | Fertigkeit | Selten | Spiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 18 Schaden zu. Erschöpfe 1 zufällige Karte. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 2 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block. | |
| 1 | Macht | Selten | Verwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Flüchtig. Füge 13 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Flüchtig. Erhalte 6 Block. Wende 1 Schwach an. | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stärke. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Verbessere 2 zufällige Karten in deinem Abwurfstapel. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erschöpfe deine Hand. Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Wende auf ALLE Gegner 29 Verderben an. Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP. | |
| 0 | Angriff | Selten | Behalten. Füge X Mal 11 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Flüchtig. Füge 7 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Falls Tödlich, erhöhe deine max. TP um 3. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Selten | Erschöpfe deine Hand. Füge 7 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Osty fügt 12 Schaden zu. Diese Karte kostet 0 | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | ALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 8 Block. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner. |