Slay the Spire 2

Karten

136 / 36 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Aggression1MachtSeltenNimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Barrikade3MachtSeltenBlock wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Verkalkung1MachtUngewöhnlichOstys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu.
Ruf der Leere1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Letztes Stündlein1MachtUngewöhnlichWende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.
Blutrote Hülle1MachtSeltenVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block.
Grausamkeit1MachtSeltenVerwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden.
Danse Macabre1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte spielst, die oder mehr kostet, erhalte 4 Block.
Dunkle Hingabe2MachtSeltenImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.
Domäne3MachtSeltenFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und ziehe 1 Karte mehr.
Dämonenform3MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stärke.
Lebensverzehr1MachtSeltenImmer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1.
Schmerzfrei1MachtUngewöhnlichImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 3 Block.
Freundschaft1MachtUngewöhnlichVerliere 2 Stärke.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges .
Spuk1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 TP.
Höllenbursche2MachtSeltenImmer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.
Inferno1MachtUngewöhnlichVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP.
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Entflammen1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Stärke.
Moloch2MachtSeltenImmer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Jonglieren1MachtUngewöhnlichErhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.
Tödlichkeit1MachtUngewöhnlichFlüchtig.
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.
Nekro-Meisterin2MachtSeltenBeschwöre 5.
Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.
Neuroschwall0MachtSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.
Blättersturm1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte.
Scheiterhaufen2MachtSeltenErhalte zu Beginn jedes Zuges .
Schnitterform3MachtSeltenImmer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Blutriss1MachtUngewöhnlichImmer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
Wächtermodus2MachtSeltenErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Leichentuch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du Verderben anwendest, erhalte 2 Block.
Leibeszerfall2MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 9 Schaden.
Geist der Asche1MachtSeltenImmer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 4 Block.
Ansturm2MachtUngewöhnlichAm Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Steinrüstung1MachtUngewöhnlichErhalte 4 Panzerung.
Tanken1MachtSeltenNimm doppelten Schaden von Gegnern.
Verbündete nehmen halben Schaden von Gegnern.
Standfest2MachtSeltenWenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.
Boshaft1MachtUngewöhnlichImmer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 1 Karte.
Alle entfernen
Karten · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB