Slay the Spire 2
Karten



Geerbter Hammer+Füge 25 Schaden zu.
Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Hallo Welt+Angeboren.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


Höllenbursche+Immer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Hämokinese+Verliere 2 TP.
Füge 20 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1



Fertigkeit
1


Geheul aus dem Jenseits+Füge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu.
Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Ich bin unbesiegbar+Erhalte 13 Block.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Unempfindlich+Erhalte 40 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


InfektionUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status


Teuflische Klinge+Erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Inferno+Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP.
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Entflammen+Erhalte 3 Stärke.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


VerletzungUnspielbar.
FluchFluch, Fluch


Eisenwelle+Erhalte 7 Block.
Füge 7 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Moloch+Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Jonglieren+Angeboren.
Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Königlicher Tritt+Füge 35 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1.
Angriff
4Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 4


Königlicher Hieb+Füge 10 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 6.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


KO-Treffer+Füge 38 Schaden zu.
Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5
.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Kenne deinen Platz+Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


LaternenschlüsselUnspielbar.
Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei.
QuestQuest, Auftrag


Großtum+Ein Mitspieler erhält 1 zufällige Verbesserte Farblose Karte auf die Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Leuchten+Behalten.
Erhalte

.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Mondschuss+Füge 5 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0- Verrückte Forschung


Verrückte Forschung+Angeboren.
??????
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 


Mach es so+Füge 9 Schaden zu.
Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Verstümmeln+Füge 20 Schaden zu.
Der Gegner verliert für diesen Zug 15 Stärke.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3



Fertigkeit
1


Metamorphose+Erhalte 5 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


Geistiger VerfallZiehe jeden Zug 1 Karte weniger.
StatusStatus, Status


Diener-Sturzflug+Füge 16 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Diener-Opfer+Erhalte 11 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Diener-Schlag+Füge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Feuerfaust+Füge 14 Schaden zu.
Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Blick des Monarchen+Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Monolog+Behalten.
Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0