Slay the Spire 2

Karten

145180 / 238 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Neutronenschirm1MachtSeltenErhalte 8 Panzerung.
NormalitätXFluchFluchUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
Noch nicht2FertigkeitSeltenHeile 10 TP.
Erschöpft.
Opfergabe0FertigkeitSeltenVerliere 6 TP.
Erhalte .
Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.
Doppeltreffer1FertigkeitSeltenDein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.
Orbit2MachtUngewöhnlichFür je 4, die du ausgibst,
erhältst du .
Ausmanövrieren1FertigkeitEreignisErhalte im nächsten Zug .
Ende des Paktes0AngriffSeltenFalls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast,
füge ALLEN Gegnern 17 Schaden zu.
Blassblauer Punkt1MachtUngewöhnlichFalls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.
Parieren1MachtUngewöhnlichDie Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.
Teilchenwand0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 Block.
Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.
Prasseln lassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte 2 Elan.
Picken1AngriffEreignisFüge 3 Mal 2 Schaden zu.
Perfekter Schlag2AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Photonenschnitt1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Plündern1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.
Säule der Schöpfung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block.
Knaufschlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Schlechter SchlafXFluchFluchUnspielbar.
Behalten.
Urtümliche Kraft0FertigkeitSeltenTransformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.
Prophezeien2FertigkeitUngewöhnlichZiehe 6 Karten.
Scheiterhaufen2MachtSeltenErhalte zu Beginn jedes Zuges .
Quasar0FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.
Strahlen0AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen zu.
Wut0FertigkeitUngewöhnlichImmer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.
Toben1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.
Rückstoß1AngriffEreignisFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Klinge ausbessern1FertigkeitGewöhnlichSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug .
Reflektieren1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 15 Block.
Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
ReueXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
Resonanz1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
Zerfetzen1AngriffEreignisFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Royales Risiko0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 .
Erschöpft.
Steuern1MachtSeltenErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Blutriss1MachtUngewöhnlichImmer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
Kräfte bündeln1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.
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