Slay the Spire 2

Karten

136 / 40 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Zorn0AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Aufrüsten1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Verbessere eine deiner Handkarten.
Astralpuls0AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.
HINFORT!1FertigkeitGewöhnlichWähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag Transformierst.
Blutwand2FertigkeitGewöhnlichVerliere 2 TP.
Erhalte 16 Block.
Aderlass0FertigkeitGewöhnlichVerliere 3 TP.
Erhalte .
Bodyslam1AngriffGewöhnlichFüge Schaden in Höhe deines Blocks zu.
Durchbrechen1AngriffGewöhnlichVerliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Himmlische Macht2AngriffGewöhnlichFüge 3 Mal 6 Schaden zu.
Einäschern2AngriffGewöhnlichFüge 18 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Sternenmantel0FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Kollisionskurs0AngriffGewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Erhalte einen Schutt auf deine Hand.
Kosmische Gelassenheit1FertigkeitGewöhnlichErhalte 6 Block.
Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.
Mondsichelspeer1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine Karten mit -Kosten zu.
Zerquetschen1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Alle Gegner verlieren für diesen Zug 1 Stärke.
Licht einfangen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte .
Glitzerstrom2FertigkeitGewöhnlichErhalte 11 Block.
Erhalte im nächsten Zug 5 Block.
Leuchten1FertigkeitGewöhnlichErhalte .
Ziehe 1 Karte.
Ziehe im nächsten Zug 1 Karte.
Leitstern1AngriffGewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
Verwüstung1FertigkeitGewöhnlichSpiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie.
Kopfnuss1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.
Versteckter Schatz1FertigkeitGewöhnlichErhalte .
Erhalte im nächsten Zug .
Eisenwelle1AngriffGewöhnlichErhalte 5 Block.
Füge 5 Schaden zu.
Kenne deinen Platz0FertigkeitGewöhnlichWende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Feuerfaust1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner.
Erschöpft.
Prasseln lassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte 2 Elan.
Perfekter Schlag2AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Photonenschnitt1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Knaufschlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Klinge ausbessern1FertigkeitGewöhnlichSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug .
Vorbereitungsschlag1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 2 Stärke.
Nimm's gelassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Ziehe 1 Karte.
Solarschlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhalte .
Kampfesbeute1FertigkeitGewöhnlichSchmiede 5.
Ziehe 2 Karten.
Bumerangschwert1AngriffGewöhnlichFüge 3 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Blitz und Donner1AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu und wende auf ALLE Gegner 1 Verwundbar an.
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