Slay the Spire 2

Karten

109144 / 171 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ende des Paktes0AngriffSeltenFalls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast,
füge ALLEN Gegnern 17 Schaden zu.
Blassblauer Punkt1MachtUngewöhnlichFalls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.
Parieren1MachtUngewöhnlichDie Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.
Teilchenwand0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 Block.
Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.
Prasseln lassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte 2 Elan.
Perfekter Schlag2AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Photonenschnitt1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Plündern1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.
Säule der Schöpfung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block.
Knaufschlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Urtümliche Kraft0FertigkeitSeltenTransformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.
Prophezeien2FertigkeitUngewöhnlichZiehe 6 Karten.
Scheiterhaufen2MachtSeltenErhalte zu Beginn jedes Zuges .
Quasar0FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.
Strahlen0AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen zu.
Wut0FertigkeitUngewöhnlichImmer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.
Toben1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.
Klinge ausbessern1FertigkeitGewöhnlichSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug .
Reflektieren1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 15 Block.
Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
Resonanz1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
Royales Risiko0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 .
Erschöpft.
Steuern1MachtSeltenErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Blutriss1MachtUngewöhnlichImmer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
Kräfte bündeln1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.
Schneid zeigen1MachtSeltenSchmiede 7.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Vorbereitungsschlag1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 2 Stärke.
Siebengestirn2AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.
Strahlender Schlag1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Erhalte .
Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel.
Nimm's gelassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Ziehe 1 Karte.
Solarschlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhalte .
Spektralverschiebung2MachtUngewöhnlichErhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Tücke0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.
Kampfesbeute1FertigkeitGewöhnlichSchmiede 5.
Ziehe 2 Karten.
Ansturm2MachtUngewöhnlichAm Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Sternenstaub0AngriffUngewöhnlichFüge X Mal einem zufälligen Gegner 5 Schaden zu.
Feuer schüren1FertigkeitSeltenErschöpfe deine Hand.
Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Karte auf deine Hand.
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