Slay the Spire 2
Karten



Aggression+Angeboren.
Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Arsenal+Angeboren.
Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Barrikade+Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Schwarzes Loch+Immer wenn du
ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 4 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Sternenkind+Immer wenn du
ausgibst, erhalte 3 Block für jeden ausgegebenen
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Blutrote Hülle+Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 10 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Grausamkeit+Verwundbare Gegner nehmen 50% mehr Schaden.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Dunkle Hingabe+Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Dämonenform+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 Stärke.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Schmerzfrei+Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 4 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schmelzofen+Immer zu Beginn deines Zuges Schmiede 7.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Genese+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 

.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Hammertime+Immer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Höllenbursche+Immer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Inferno+Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP.
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Entflammen+Erhalte 3 Stärke.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Moloch+Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Jonglieren+Angeboren.
Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Blick des Monarchen+Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Neutronenschirm+Erhalte 11 Panzerung.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Orbit+Für je 4
, die du ausgibst,
erhältst du
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Blassblauer Punkt+Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Parieren+Die Hoheitsklinge gibt jetzt 14 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Säule der Schöpfung+Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 4 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Scheiterhaufen+Erhalte zu Beginn jedes Zuges 
.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Steuern+Erhalte am Ende des Kampfes 40 Gold.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Blutriss+Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 2 Stärke.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schneid zeigen+Schmiede 11.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Spektralverschiebung+Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ansturm+Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Steinrüstung+Erhalte 6 Panzerung.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schwertmeister+Die Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Tanken+Nimm doppelten Schaden von Gegnern.
Verbündete nehmen halben Schaden von Gegnern.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


Tyrannei+Angeboren.
Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und Erschöpfe 1 Handkarte.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Standfest+Wenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Boshaft+Immer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1