Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Macht | Selten | Angeboren. Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Verbessere ALLE deine Handkarten. | |
| 1 | Macht | Selten | Angeboren. Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern zweimal 8 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt. | |
| 2 | Angriff | Basis | Füge 10 Schaden zu. Wende 3 Verwundbar an. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 4 Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 7 Schaden zu. Schmiede 7. Schmiedet 7 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag+ Transformierst. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Angeboren. Ziehe 1 Karte. Erhalte Erhalte Schmiede 5. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 2 TP. Erhalte 20 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 3 TP. Erhalte | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 42 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge Schaden in Höhe deines Blocks zu. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 24 Schaden zu. Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 2 Stärke. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Verliere 1 TP. Füge ALLEN Gegnern 13 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 15 Block. Schmiede 13. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 4 zufällige Farblose Karten auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe 1 Karte. Ziehe 3 Karten. | |
| X | Fertigkeit | Selten | Spiele die obersten X+1 Karten deines Nachziehstapels. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 4 Mal 6 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 2 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du zu Diener-Sturzflügen+ Transformierst. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 24 Schaden zu. Erschöpfe 1 zufällige Karte. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 10 Block. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 8 Block. Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 44 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Wende 3 Verwundbar an. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 5 Mal 2 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Schmiede 5. Die Hoheitsklinge fügt diesem Gegner in diesem Zug doppelten Schaden zu. |